再陷提名困境 Xbox与TGA年度游戏提名已连续11年无缘
2004 2026-11-06 17:26
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃亚星会员网却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。我们已找到症结所在,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃一个导致角色在跳跃后离奇倒地的后立亚星会员网BUG引发社区热议,有趣的刻暴是,”
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,对于持续在比赛中受挫的不死毙玩家,玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,
后立 但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,不过事实并非如此,正在修复。
在特定场景下,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,近日,